• <strike id="0mogk"></strike>
  • <strike id="0mogk"></strike>
    <ul id="0mogk"></ul>
  • <strike id="0mogk"></strike>
  • <strike id="0mogk"><s id="0mogk"></s></strike>
  • <th id="0mogk"><menu id="0mogk"></menu></th>
    
  • <samp id="0mogk"><tbody id="0mogk"></tbody></samp>
    您現在的位置:首頁 > 應用案例 > 運動捕捉的發展歷史

    應用案例 Solutions
    運動捕捉的發展歷史
    點擊次數:1923 更新時間:2021-05-10
    1915年 弗雷斯格爾發明了“Rotoscope”技術,可以看成是運動捕捉的原始形式,也可以說是運動捕捉的前驅。不過那個時候的運動捕捉是手工“捉”出來的。
    1937年迪斯尼在制作白雪公主動畫片時采用了Rotoscope技術拷貝真人動作,然后“粘貼”給動畫人物,使動畫人物看上去有和真人很相象的動作。
    注:為了得到令人滿意的動畫人物運動的效果,事先用真實的演員表演動作,然后在電影膠片上添加一層薄膜后勾勒出真實演員的表情和動作姿態,這些動作姿態將被作為動畫模版,動畫師參考這些姿態繪出角色的逐幀動畫,這樣連續播放時形成一個非常逼真自然的動作,當時在二維動畫制作行業中被廣泛的應用。
    在紐約大學計算機圖形實驗室,艾倫博士使用一面半鍍銀的鏡子將一段真實演員跳舞的錄像帶添加到計算機的屏幕上,利用它來對計算機制作的動畫模型進行定位,使計算機制作出的舞蹈少女生成和真人相仿的動作姿勢,計算機把這些姿態作為關鍵幀,然后計算生成一段平滑的動作。
    1983年 金斯伯格和麥克斯韋教授使用Op—Eye這套光學跟蹤系統。
    1984年 Motion Analysis實現通過二維跟蹤實現三維定位技術。
    1985年 sun工作站用了17個小時計算出通過4個攝像機所跟蹤的8個點的三維運動軌跡(動作長3秒)。
    1989年 跟蹤時長30秒,制作人物動畫。
    1990年 Kleiser-Walczak公司需要制作一段音樂錄像帶,一位使用計算機制作的模型在麥克風前邊唱邊跳。
    1993年 Acclaim光學運動捕捉系統可以同時進行2人的動作捕捉,跟蹤點可達100.
    1996年 Motion Analysis公司實現標志的自動標識。
    1999年 使用p Ⅱ 450的計算機,10個攝像機,實時采集70個標志(Marker)。
    欧美激情国产精品视频一区二区 | 国产精品亚洲专区无码牛牛| 青草青草久热精品观看| 日本精品久久久久影院日本| 精品日产一区二区三区手机| 精品熟人妻一区二区三区四区不卡 | 久久精品一区二区东京热| 国产福利视精品永久免费| 国产大片51精品免费观看| 久久99国产精品久久99| 国产精品极品美女自在线观看| 亚洲精品国产美女久久久| 久久福利资源国产精品999| 国产精品超碰12396| 久久精品国产亚洲77777| 色欲麻豆国产福利精品| 精品无码一区二区三区爱欲| 国产亚洲精品美女久久久久 | 亚洲精品中文字幕无乱码| 色妞www精品视频免费看| 人妻少妇精品视中文字幕国语| 国产精品自拍亚洲| 99精品人妻无码专区在线视频区| 东北妇女精品BBWBBW| 亚洲欧美日韩久久精品| 高清国产精品人妻一区二区| 麻豆精品国产免费观看| 精品一二三区久久aaa片| 亚洲国产成人精品不卡青青草原| 国产精品成人四虎免费视频| 亚洲精品综合一二三区在线| 99re热视频这里只精品| 热re久久精品国产99热| 99热在线只有精品| 国产精品国产三级国产AⅤ| 国产精品萌白酱在线观看| 久久水蜜桃亚洲AV无码精品| 国产精品永久免费10000| 国产亚洲精品岁国产微拍精品| 精品国产呦系列在线观看免费| 东京热一精品无码AV|